2011-01-29 17:20:07

电影作为视听媒介,同时作用于视觉层面和听觉层面。所以电影分析在结构上面有很多范畴,首先是镜头和它的蒙太奇以及音乐,在个别情况下还包括空间、灯光和色彩。目前为止只有极少数的对话分析。分析多针对一个小的场景,一整个段落甚至是整部电影。

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对于段落记录来说,必须通过镜头记录或者电影记录把相应的细节记录下来。此外,对感知有目的分析也是一个讨巧的方法:关掉声音有利于画面分析,遮盖屏幕或者黑屏有利于音乐和音响分析。

写在前面:平常在学校忙得没有时间去做一些喜欢的事,趁着假期,继续我的“电影事业”吧。陆绍阳老师推荐给我的《认识电影》一书,是电影入门的必备经典之作。回想自己跟电影的渊源,从高中第一次接触中国电影史:繁荣的旧上海,中国二三十年代默片,阮玲玉;到高三于火车上无聊之时偶然涉猎的法国电影新浪潮;再到毅然决然地选择去上陆绍阳老师的世界电影史,让我几乎生平第一次接触到了除了中国和美国以为的其他国家的电影,譬如法国,瑞典,德国,意大利,日本,还有伊朗。然而,自己也陷入了一个极端,不再看任何一部当下生产的电影,反倒是乐得享受五六十年代异国电影的平淡。彼时的电影不像当下的电影这么充满剧情和刺激吧,然而不得不说如今怕是再难达到几十年前电影的高峰了,或许贾樟柯还有希望,或许印度电影还有希望。

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不过自己终究是太过于享受电影的内容和主题,无意识地忽略掉了电影本身还存在的很多可以品味的东西。而这本《认识电影》则从摄影,场面调度,运动,剪辑,声音,表演,戏剧,故事,编剧,意识形态,理论等11个方面系统全面地解剖电影。所以趁着假期,我打算细细品读这本四百多页的书,同时摘抄整理一些或许还有用的知识,不过,大多数人应该是不会喜欢的吧。希望自己能够通过对这些电影基本知识的涉猎,在以后欣赏电影时有更多思考。最后,谢谢阁阁送给我这本书~O(∩_∩)O~

《英雄》2002

第一讲:摄影

镜头

1.1现实主义和形式主义

最基本的分析类型是分析镜头,电影的最小单位:它是画面的次序,是摄影机从快门打开到结束之间所拍摄到的内容。镜头是由不同方面决定的,尤其是景别、角度、长度、摄影机的运动和对象的运动以及轴线关系。

现实主义:卢米埃尔兄弟

镜头间有景别,景别即在一个镜头中所展示对象的大小。有些书将景别划分为七种、五种甚至是三种。哪一种划分系统更适合于电影分析,至今还无定论。作为一种工作准则,所选的系统应该适合于对象以及单个的电影。如果一部电影绝大部分是在室外拍摄,而且刻画的是宏大的空间关系的话,那么它就应该通过大的景别被强调出来;相反如果一部电影主要是在室内拍摄,通过小景别来突出则更有意义。

≠现实:“现实”是所有电影(不论写实还是表现)的原始素材。“现实主义”是一种风格(style)。

因此,是分析一部影院电影(为大荧幕所拍摄),还是一部电视电影(为小显示器所拍摄),这之间是有区别的。我们应注意,当对象靠近或远离摄影机时,一个镜头内的景别也是变化的。因此景别的数量总是超过镜头的总数。实际上如果一个镜头能够持续至少一秒钟的时间,它就可以被判断并数出来。

形式主义:梅里爱

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导演在现实世界中寻找素材,但是他们如何处理这些素材—如何设计及经营—才是决定他们风格的重点。

《我不是潘金莲》2016

写实的电影企图尽量以不扭曲的方式再复制现实的表象。不论现实主义还是形式主义的电影导演,都必须选择(强调)混乱现实中的细节,而在现实主义电影中,这种“选择”的因素较不明显。

以下罗列了八种电影镜头景别,最常见的例子是处于空间里的某个人物。

电影风格和类型分类表

大特写(extreme  close-up)展示了面部的局部,比如说脸上的鼻子。

电影的风格和类型是两种最常用的分类法。

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三种风格:现实主义(realism)、古典主义(classicism)、形式主义(formalism)

《大白鲨》1975

ag真人游戏,三种电影基本类型:纪录片(documentary)、剧情片(fiction)、先锋派影片(avant-grade)

特写(close-up)展示了整张脸。

写实主义的极端会倾向纪录片,强调人与物的真实摄像:《天堂此时》(Paradise
Now,巴勒斯坦,2005)

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形式主义的极端往往在先锋派影片中可以看到:《第七封印》(The Seventh
Seal,瑞典,1957)

《微观世界》1996

大部分剧情片都居于这两个极端之间,称之为“古典电影”(classical
cinema):《第兹先生进城》(Mr. Deeds Goes to Town,美国,1936)

近景(close  shot)展示了一个人到皮带为止的上身和头部。

现实主义艺术家在面对素材时,宁愿抹杀自己,较关心电影显现了什么,而非如何操纵素材。

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现实主义影片倾向于处理低下阶层的人物,并且探讨其道德问题。

《九霄云外》1981

形式主义导演所关切的是如何表达他对事物主观和个人的看法。

美式中景(medium 
shot)展示了一个人从头部到大腿的部分,在西部片里手枪一般都在这个部位。

形式主义者通常是表现主义者(expressionists),形式主义的自我表现——其内在的精神面、

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心理的现实,都可经由外在现实世界的表面达成。摄影机是用来评论事物,是强调本质意义而非外在现实的方法。

《荒野大镖客》1964

形式主义影片以处理概念为胜——政治的、宗教或哲学上的,影片充满高度象征性的元素,情感均借形式传达。

中景(full  shot)展示一个人从头部到脚的画面。

古典叙事电影以故事本身为重,强调故事的娱乐价值,人物是古典叙事电影至高无上的元素。

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绘画文学及戏剧的真正内容是它们呈现的方式(形式),电影亦然。

《危城》2016

安德烈巴赞指出:“要了解电影较好的方法是知道它是如何说故事的。”形式与内容在电影中是相互倚赖的。赫尔曼韦恩伯格说:“一个故事如何被叙述亦是那个故事的一部分,同样的故事可以说得很好也可以说得坏,也可以说得不错或极伟大,这全看是谁在说故事。”

全景(medium  long 
shot)展示了空间的一部分,在这部分空间中一个人或者多个人被拍摄。

用真实的风格呈现幻想的题材是非常有可能的(康斯坦丁,Constantine,美国,2005),而用表现主义的风格呈现基于真实的素材也是有可能的(愤怒的公牛,Raging
Bull,美国,1980)。

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1.2 镜头

《自杀小队》2016

电影镜头(shots)的差异通常是视景框(frame)内能容纳多少素材而定。

远景(long  shot)展示了整个空间和所有的人。

镜头多半由能看见一个人物多少部分,而非由摄影机和被摄物的距离而定。

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镜头大致可以分为6类:

《惊天魔盗团》2016

大远景(extreme long
shot):多半是从远自四分之一英里的距离拍摄,其多半是外景,而且可以显现场景之所在。如果人物出现在大远景中,他们的身形多半只有斑点大小。这种镜头在史诗(epic)(极地特快,The
Polar Express,美国,2004)电影中最为常见。

大远景(extreme  long 
shot)展示了一个比如在西部片或科幻片银河系中更为宽广的景色。

远景(long
shot):远景最近可和“全景”相当,可以容纳角色的整个身体。人物的头部接近景框顶部,脚则接近景框底部。

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