ag真人 1

ag真人 2

作者的社会风气计算机版1.13.1
现已推出!此番更新提高了品质,并修复了一大堆自1.13以来引进的bug!其他,有多少个有关游戏剧情的改变,已在俗尘内容逐一列出,一齐来拜见啊。

自身的社会风气18w31a公布了,近年来作者的世界1.13.1
仍未公布,本次的18w31a为其第4个预览版,此预览版主要依然修复1.13版存在的BUG难题,本次更新重要在性质方面做了一些优化,还修复了部分BUG,一同来探访吧!

纠正的原委:

18w31a的更新

优化了质量;

1、质量优化

充实了一些死珊瑚;

2、鱼在被击杀时有5%的可能率掉落骨粉

后天杀掉鱼有 5% 的概率掉落骨粉;

3、潮涌核心能够准确地被水覆盖

才鱼将只会转换在河流和大洋中;

4、在暖洋群系使用骨粉有可能率长出珊瑚

日增了一个「强逼载入」区块的定义到游戏中,并增添了 (/forceload卡塔尔(قطر‎指令以调控是不是开启此成效。

5、乌里黑仅在江河和海洋中生成

修补的狐狸尾巴:

6、加多了挟持加载区块的法力,以致一条命令(/chunk卡塔尔来切换强逼加载

地图从出示框中取下时深蓝箭头不会流失。

ag真人 ,18w31a修复的BUG

离线游戏发烧友也会展现在地图上。

1、地图在呈现框中不能展现正确的绿箭头

游戏的使用者在篱笆的入手下子时会被传送至错误的趋势。

2、展现框中的地Logo志不是世代的

显示框中的地Logo识不是长久的。

3、停留在身故分界面包车型客车游戏者依旧会引致打怪笼生怪

睡觉时使用/teleport指令tp自身会让本人离开床。

4、破坏旗帜和床的总括新闻永世不会追加

铁傀儡会在半砖,玻璃,农田和草径上生成。

5、如若游戏者击打世界中的任何实体, 游戏将会动用事情发生前积存的内部存款和储蓄器加载世界

邪魔被火焰杀死不会掉落烧熟的肉。

6、地图在体现框上的光影错误

在房间里或树底下会使国外的雾气变暗。

7、观察者的温度下跌无效

在单人格局接纳F2举行截图时会产生卡顿。

8、击杀末影龙后无法从末地重临主世界

在亮度稍低于8的水中游泳,乘坐矿车,站在灵魂沙和雪上会造全日空变黑。

9、保存地图时娱乐崩溃

正方数据为TNT explode=true的正方在生存方式被敲掉时会掉落tnt物品。

10、异步区块生成使用危殆的办法加多实体

在高度抢先255的可观上海飞机成立厂行或站立会招致天空变暗。

11、四个人游玩中踢出游戏用户后失误(???卡塔尔国

在边际上相差矿车或船会造成游戏发烧友步向边界外界。

12、创立方式下,TNT方块当unstable=true时会被引燃

在第几个人称视角下,largeexplode, hugeexplosion 与 sweepattack
二种粒子不会常常显现。

13、铁傀儡在气氛中生成

当GUI通过F1隐蔽时,无论亮度如何,荧屏相近的遮罩效果会死灭。

14、按下退出不再从单人游戏菜单重返到主菜单

由此summon生成的打雷会向x与z坐标偏移0.5格。

15、破坏六柱预测月并未有播放block.pumpkin.carve声音

扔出货品后物品仍旧在手上可以预知。

16、放置凋零骷髅头的时候触发NullPointerException错误

有两个筛选的指令会发生补全退步。

17、放置命令方块时娱乐报错

在不可以预知的蜘蛛,带电的搬运工怕与穿着军装的收缩旁边,实体一定要荒谬渲染。

18、重命名世界时世界名称不会立即更新,直到再也进入单人游戏菜单

写着长文本的品牌会招致游戏甘休职业。

19、优化世界意义不会立即更新,直到再一次进入单人游戏菜单

游戏者吸取加害时,stat.damageTaken值没有增添。

20、旧存档中的地Logo识在1.13中不会被封存

未编写制定的书拿在助手时不能保存。

21、粘性活塞在抽取到0gt脉冲时会卡住

物品在温度下跌时会发生旅馆难题。

22、放置带有命令的有关命令方块时玩耍崩溃

tag为NoAI的史青柠与岩浆怪依然会毁伤游戏发烧友。

23、在少数标准下(图片YT录制卡塔尔国,活塞运动的2gt内无法被激活

使用红萝卜,干草或金苹果喂马或羊驼时,光标会向右移动。

24、全体红石元器件会在便捷开关功率信号后改成未激活状态

第几人称视角时使用弓会现身动漫难点。

25、活塞只可以在5gt后被重复激活

横扫攻击时会加害盔甲架。

26、活塞反应晚了1gt

末地城/丛林府邸在区块生成被封堵时不会全体生成。

27、通过/setblock放置游戏发烧友头颅时不出示材料

不怕盾抵挡了抨击,盔甲依旧会损失耐久值。

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区别出以往龙头的里边,并非外表。

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女巫有气象效果时不会被科学地删除。

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丛林府邸不能够不荒谬生成。

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发射器能够给未有胳膊的盔甲架道具盾牌。

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一了百了游戏发烧友依然会使打野箱生成实体。

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演变或向下的发射器与投掷器不会抵消混合雾。

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盔甲架副手的货物不能够被取回。

在 ‘Commandblock chain tried to execure more than x steps!’
警示中的拼写错误。

羊驼在守候交合状态下也能够被喂食。

史青柠块缺点和失误cullface变量。

加载过时的区块招致部分四方与实业现身难题。

工具的耐久性失效。

奇迹会扭转不供给的区块的数据包。

按住ESC键并点击Multiplayer会招致游戏发烧友退回到主菜单。

旧的可充能TNT消失。

tab补全中竟然的水彩。

从1.12.2翻新到1.13的地图中,向南与向北的大箱子方向改造。

敲掉旗帜和床的计算数据从未增添。

翻开娱乐时,若是Saves文件夹是一个link,将会变成游戏崩溃。

调式饼图会接收本地的出色数字格式。

tab补全和指令提议只在最后的参数上生效。

客商端管理boss bar数据包时会在不一致的boolean值上使用同后生可畏的字节。

Tab指令提议在活动光标时不会破灭。

JSON文本格式在容器的CustomNames中不起作用。

用右键不能够把void构造方块放在另二个void结构方块上。

Tab提议错误地提出实体选取器上的第二个方括号。

/bossbar set players指令实践成功时不会上报音信。

叁个四方移动地点时,被支撑的四方不会被弹出。

接纳器的提出在写入右方括号后不会来得。

Invalid book tag不可翻译。

生成新区块时服务器产生崩溃 错误音信:
java.util.concurrent.ExecutionException: We are asking a region for a
chunk out of bound。

正方数据补全不会把=与第三个键值合在一同。

双持三叉戟投掷时,游戏者会举起双手。

假若游戏的使用者在世界中相见了任何实体,minecraft会将此世界一向保存在内存中。

让岩浆向下流会冻结游戏中的一切并崩溃游戏。

呈现框中的地图彰显存在阴影难题。

stat.damageDealt总括值不会扭转。

农家的门检查评定范围发生变化。

孤注一掷方式如故可以停放水,岩浆和鱼桶。

海绵不可能从管道中去除水。

坐标数学总计错诱引致构造不转移,以致其余潜在难题。

setblock时,方块属性和总体性名字无效值的提示新闻反了。

水泥粉末相近浸水方块时不会转变为水泥。

创建立模型式手袋会因为调治窗口大小而改善。

在调动窗口大小时会短暂突显石头货品方块。

指令深入分析器 – 方块属性和质量名字无效值的晋升消息反了

dvancement 和 dimension 指令补全供给minecraft:后置字符串。

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